Preset camera shake After Effects, dan cara wiggle secara manual
Preset camera shake After Effects menambahkan rig shake yang sudah jadi, jadi Anda tidak perlu mengetik wiggle secara manual. Di Motion lab milik mouzeclick, Anda klik salah satu dari 14 camera shake dan flicker untuk melihat preview-nya, atur kecepatan, kekuatan, dan flash opsional, lalu double-click untuk menambahkan rig di playhead. Tanpa plugin, pekerjaan yang sama dilakukan dengan wiggle expression pada efek Transform. Motion lab hanya untuk Windows.
- 14 camera shake dan flicker di sub-tab Shakes pada Motion lab
- Klik untuk preview, double-click untuk menerapkan; slider Speed dan Strength serta flash opsional
- Tambahkan rig di playhead atau di awal comp
- Secara manual:
wiggle(8, 20)pada Position efek Transform, di sebuah adjustment layer - Motion lab hanya untuk Windows; handheld drift milik mouzecam dan Wiggle rig milik mouzekit berjalan di Windows dan Mac
Bagaimana cara menambahkan camera shake di After Effects tanpa plugin?
Pasang wiggle expression pada Position efek Transform, di adjustment layer yang berada di atas semua layer lain. Seluruh frame akan bergetar, dan kalau sudah hafal langkahnya, ini cuma butuh satu menit.
- Tambahkan Layer › New › Adjustment Layer dan biarkan di paling atas stack. Trim agar mulai tepat di momen hentakan.
- Terapkan Effect › Distort › Transform ke adjustment layer tersebut.
- Alt-click (Option-click di Mac) stopwatch di samping Position efek Transform lalu ketik
wiggle(8, 20): delapan goyangan per detik, maksimal 20 piksel ke tiap arah. - Atur Scale efek Transform ke sekitar 105 agar tepi frame tidak pernah terlihat. Cara lainnya adalah Effect › Stylize › Motion Tile di atas Transform, dengan Output Width dan Height dinaikkan dan Mirror Edges diaktifkan.
- Untuk motion blur, hilangkan centang Use Composition's Shutter Angle di dalam efek Transform dan atur Shutter Angle ke sekitar 180.
Hentakan sungguhan akan memudar. Ganti expression-nya dengan ini, maka shake dimulai dari 40 piksel dan hilang sepenuhnya dalam 0,6 detik sejak in point layer:
amp = linear(time, inPoint, inPoint + 0.6, 40, 0);
wiggle(12, amp)
Lebih suka keyframe yang bisa dilihat? Window › Wiggler menambahkan key acak di antara dua keyframe yang Anda pilih, dengan frekuensi dan magnitudo yang Anda ketik. Di comp 3D, parent kamera ke sebuah null lalu wiggle Position null tersebut, supaya gerakan kamera sendiri tetap bersih.
Preset camera shake After Effects apa saja yang ada di Motion lab mouzeclick?
Empat belas camera shake dan flicker, di sub-tab Shakes pada Motion lab, salah satu bagian dari workspace mouzeclick untuk After Effects. Sesuai urutan di panel: Basic, Quick, Wave, Wave V2, Bounce in, Bounce out, Squeeze Y, Squeeze X, Warp, Lens, Invert, Invert Pixel, Dark flicker dan White flicker.
Setiap preview diputar pada mouse mouzeclick. Kedengarannya aneh, tapi ini membantu: Anda menilai gerakannya pada objek yang sama setiap kali, bukan pada footage yang sudah bergerak. Ada tiga kontrol yang menyertai preview:
- Slider Speed dan Strength, jadi satu preset bisa dipakai untuk goyangan halus maupun hentakan keras.
- Timing. Rig dipasang di playhead, atau di awal comp.
- Flash. Satu kotak centang menambahkan flash bersama shake, berguna untuk beat drop atau impact.
Motion lab adalah salah satu dari sebelas bagian di panel itu; panduan extension After Effects all-in-one membahas bagian lainnya.
Bagaimana cara menerapkan preset camera shake After Effects di mouzeclick?
Taruh playhead di momen hentakan, klik preview sampai ada yang terasa pas, atur slider, lalu double-click.
- Buka Window › Extensions › mouzeclick workspace. Motion lab adalah salah satu dari tiga quick workspace di bagian bawah panel, cukup sekali klik dari mana saja.
- Buka sub-tab Shakes.
- Pindahkan playhead ke frame tempat impact terjadi: pukulan, hentakan bass, cut.
- Klik sebuah preview untuk melihatnya. Klik yang lain; belum ada yang masuk ke comp Anda.
- Atur Speed dan Strength, dan centang flash jika perlu.
- Double-click preset-nya. Rig dipasang di playhead (atau di awal comp, jika itu yang Anda pilih).
- Putar ulang secara real time, jangan di-scrub. Shake baru terbaca di kecepatan penuh.
Shake tidak cocok ditumpuk. Kalau butuh dua hentakan berjarak satu detik, tambahkan dua rig pendek, bukan satu rig panjang dengan setelan kuat; jeda di antaranya yang membuat setiap hentakan terbaca. Kalau Anda membuat decay dengan keyframe manual, kurva pada key itu sama pentingnya dengan angkanya; halaman preset easing After Effects membahas hal itu.
Seberapa kuat dan seberapa cepat camera shake sebaiknya?
Untuk hentakan, buat pendek dan cepat: 8 sampai 15 goyangan per detik, 20 sampai 40 piksel pada frame 1920×1080, hilang dalam setengah detik. Untuk handheld, buat lambat dan kecil: 1 sampai 3 goyangan per detik dan 5 sampai 10 piksel, berjalan sepanjang shot.
Ini angka awal dari timeline saya sendiri, bukan aturan. Beberapa hal bisa menggesernya:
- Resolusi. Nilai piksel berlaku per comp. Di comp 3840×2160, gandakan nilainya untuk mendapat rasa yang sama.
- Ukuran layar. Edit 9:16 untuk ponsel ditonton di layar kecil, jadi strength bisa sedikit dinaikkan. Edit untuk bioskop atau TV butuh lebih sedikit.
- Rotasi. Wiggle rotasi setengah derajat sampai dua derajat di samping wiggle posisi membuat shake terasa fisik, bukan digital.
- Musik. Sesuaikan frekuensi dengan lagunya. Pada 120 BPM satu beat adalah setengah detik, jadi shake yang hilang dalam 12 frame pada 25 fps muat dalam satu beat.
Shake expression di Type studio memakai ide yang sama pada satu properti, dengan setelan Frequency, Amplitude dan Decay, jadi ia memudar dengan sendirinya. Selengkapnya di library expression After Effects.
Shake, handheld drift atau flicker: mana yang Anda butuhkan?
Shake adalah impact, drift adalah operator kamera yang bernapas, dan flicker adalah cahaya, bukan gerakan. Pilih berdasarkan apa yang terjadi di adegan.
- Impact shake. Pendek, cepat, memudar. Preset Motion lab, atau Shake expression di Type studio pada sebuah properti.
- Handheld drift. Lambat dan konstan. Type studio punya Handheld realistic dan Camera drift; panelnya menyarankan memasang keduanya pada camera layer. mouzecam, salah satu dari 22 extension mouzeclick, menambahkan handheld drift ke camera rig-nya, dengan gerakan push, orbit, crane, dolly zoom dan whip.
- Satu layer, bukan frame. Emphasis shake milik mouzeaccent menggoyang satu layer saja, misalnya harga atau tombol, dan saat dilepas, expression milik layer itu tetap utuh. Jitter di Type studio memberi lompatan mikro yang patah-patah.
- Flicker. Motion lab menampilkan Dark flicker dan White flicker di samping shake. Preview keduanya saat Anda butuh lampu rusak atau flash frame.
Butuh shake yang looping, untuk background atau GIF? Type studio punya Loopable wiggle. Secara manual, ini memadukan dua wiggle agar akhirnya sama dengan awalnya:
freq = 2; amp = 30; loopTime = 3;
t = time % loopTime;
w1 = wiggle(freq, amp, 1, 0.5, t);
w2 = wiggle(freq, amp, 1, 0.5, t - loopTime);
linear(t, 0, loopTime, w1, w2)Kenapa camera shake After Effects saya menampilkan tepi hitam atau terlihat salah?
Tepi hitam berarti frame bergerak lebih jauh dari gambarnya. Sebagian besar masalah lain berasal dari letak shake-nya.
- Tepi hitam. Naikkan scale 5 sampai 10 persen, turunkan strength, atau pakai Motion Tile dengan Mirror Edges.
- Tidak ada motion blur. Efek Transform memberi blur sendiri hanya jika Use Composition's Shutter Angle mati dan Shutter Angle di atas nol.
- Hanya satu layer yang bergetar. Expression-nya ada di layer itu. Pindahkan ke adjustment layer di atas semua yang ingin digetarkan.
- Shake mulai di tempat yang salah. Di Motion lab, cek apakah Anda menambahkan rig di awal comp, bukan di playhead. Secara manual, cek in point layer, karena decay dihitung dari situ.
- Terlihat digital. Tambahkan sedikit wiggle rotasi dan motion blur; jitter posisi murni tanpa blur terbaca seperti glitch, bukan kamera.
- Error expression setelah ganti bahasa. Expression yang menyebut nama efek dalam bahasa Inggris bisa rusak di After Effects berbahasa non-Inggris. Rig mouzekit ditulis agar bekerja di bahasa apa pun.
- Preview sangat lambat. Motion Tile dan motion blur jauh lebih berat daripada wiggle itu sendiri. Matikan keduanya saat Anda mengatur timing hentakan.
Apakah preset camera shake tersedia di Mac?
Bukan 14 preset Motion lab: workspace mouzeclick hanya untuk Windows, dan aplikasi Mac tidak menyertakannya. Beberapa tool shake lain tetap berjalan di Mac.
- mouzecam menambahkan handheld drift ke camera rig.
- mouzekit punya Wiggle rig di antara 28 tool-nya; setelannya tetap ada di Effect Controls, siap di-keyframe.
- mouzeexpr punya Drift dan Oscillate di antara 24 expression siap pakainya, dengan setelan dan Bake untuk mengubahnya jadi keyframe.
- mouzerun dimulai dengan tombol Wiggle di antara enam contohnya.
- Tool wheel After Effects punya grup Loop, ping-pong, wiggle, cukup satu sentakan di F10.
Dan wiggle expression di atas bekerja sama di komputer mana pun. Lihat apa saja yang ada di aplikasi Mac sebelum memilih.
Coba 14 shake di Motion lab gratis selama 3 hari, tanpa kartu. Satu paket, semua sudah termasuk: $25 per bulan atau $249 per tahun.
Pertanyaan yang sering diajukan
Apa camera shake expression paling sederhana di After Effects?
wiggle(8, 20) pada properti Position. Angka pertama adalah jumlah wiggle per detik, angka kedua adalah gerakan maksimalnya, dalam piksel untuk Position atau derajat untuk Rotation. Pasang di efek Transform pada adjustment layer untuk menggoyang seluruh frame, atau di satu layer untuk menggoyang layer itu saja.Bagaimana membuat camera shake berhenti dengan halus?
Buat besarnya turun ke nol seiring waktu. Bisa pakailinear(time, inPoint, inPoint + 0.6, 40, 0) sebagai amplitude, atau tambahkan Effect › Expression Controls › Slider Control, keyframe slider dari 40 ke 0, lalu tulis wiggle(12, effect("Slider Control")("Slider")). Versi slider memungkinkan Anda membentuk fade di Graph Editor.