Presets de easing en After Effects, de Easy Ease a 44 curvas listas
After Effects trae tres eases integrados, Easy Ease, Easy Ease In y Easy Ease Out, además de un Graph Editor donde todo lo demás se ajusta a mano. El Easing lab de mouzeclick añade 44 curvas listas (21 Def y 23 Base), seis tipos de curva y un lugar para guardar y compartir las tuyas, todo aplicado a los keyframes que selecciones. Easing lab funciona solo en Windows.
- 44 curvas listas en Easing lab: 21 Def y 23 Base, tanto en el workspace de After Effects como en el de Premiere Pro
- Seis tipos de curva: Bezier, Spline, Elastic, Bounce, Wave y Steps
- Lee la curva de los keys seleccionados, aplícala o deja que Auto aplique tus cambios en vivo
- Convierte en keyframes (bake) o escribe una expresión; guarda tus curvas y expórtalas como archivos .mzgraph
- Easing lab funciona solo en Windows; los botones de ease de mouzerun y el grupo de easing del Tool wheel funcionan en Windows y Mac
¿Qué presets de easing trae After Effects de serie?
Tres, todos en Animation › Keyframe Assistant: Easy Ease (F9), Easy Ease In (Shift+F9) y Easy Ease Out (Ctrl+Shift+F9, o Cmd+Shift+F9 en Mac). Seleccionas los keyframes, pulsas la tecla y listo.
Cada uno pone la velocidad en el keyframe a cero y la influencia al 33,33 por ciento. Es una curva suave y simétrica, y por eso tanta animación de After Effects se ve igual: el ease por defecto está bien, pero es blando. Los objetos reales arrancan con más fuerza y tardan más en asentarse.
Para valores exactos está Animation › Keyframe Velocity, donde escribes la velocidad y la influencia de entrada y de salida del keyframe seleccionado. Con clic derecho en un keyframe también tienes Toggle Hold Keyframe para un corte seco de valor. Más allá de eso, After Effects no tiene biblioteca de curvas: ni expo, ni back, ni elastic. Las construyes tú cada vez, o las guardas como presets de animación.
¿Cómo se ajusta un ease a mano en el Graph Editor?
Selecciona los keyframes, abre el Graph Editor con Shift+F3 y arrastra los manejadores de influencia hasta que la curva transmita la sensación que buscas en el movimiento.
- Selecciona los keyframes de la propiedad y aplica primero Easy Ease (F9), para tener manejadores de los que tirar.
- Pulsa Shift+F3. Usa el menú de tipo de gráfico, abajo en el Graph Editor, para cambiar entre el gráfico de velocidad y el de valor.
- En el gráfico de velocidad, arrastra los manejadores de influencia hacia fuera. Llevar ambos lados a entre un 70 y un 90 por ciento da un ease de entrada y salida mucho más marcado que el de por defecto. Para un arranque rápido y un asentamiento largo, deja baja la influencia de salida del primer keyframe y sube mucho la influencia de entrada del segundo.
- Para Position, haz clic derecho y elige Separate Dimensions si quieres trabajar en el gráfico de valor, donde X e Y tienen cada una su curva.
- Reprodúcelo, ajusta y repite en cada propiedad que deba coincidir.
El último paso es el problema. Hecho a mano en cada propiedad de cada capa, la curva sale un poco distinta cada vez. Los presets de easing lo resuelven: una curva, elegida una vez, aplicada en todas partes.
¿Qué incluye el Easing lab de mouzeclick?
Easing lab es la sección de curvas del workspace de mouzeclick para After Effects, uno de los tres workspaces rápidos en la parte inferior del panel. Contiene 44 curvas listas y seis tipos de curva, contados en la versión publicada 0.58.40 del panel.
| Herramienta | Qué hace |
|---|---|
| Biblioteca Base (23) | Fast in plus, Slow in plus, Fast in, Fast out, Linear, Ease in and out, Ease in, Ease out, luego Sine, Quad, Cubic, Expo, Circ, Back y Elastic in and out, y Sine ease |
| Biblioteca Def (21) | Ease, Ease in, Ease out, Sharp in, Spring, Rubber, Gravity, Steps 8, Elastic custom, Quart y Quint in and out, Expo in and out, Shine, Time remap, Elastic 1, Elastic 2, Cease, Cease elastic |
| Graph editor 2.0 | Seis modelos de curva (Bezier, Spline, Elastic, Bounce, Wave, Steps); convierte en keys o escribe una expresión, con aplicación en vivo |
| Leer la curva de los keys | Carga el easing del keyframe seleccionado en el editor, con sincronización automática opcional |
| Guardar y compartir | Guarda tus propias curvas en Mine; copia una curva como expresión, pega una de vuelta e importa o exporta archivos de curvas como .mzgraph |
El workspace de Premiere Pro tiene su propio Easing lab con Graph Editor 2.0, los mismos seis tipos de curva y sus propias 44 curvas listas (21 Def, 23 Base). Para las otras diez secciones del panel de After Effects, consulta la guía de la extensión todo en uno para After Effects.
¿Cómo se aplican presets de easing de After Effects a keyframes en mouzeclick?
Selecciona los keyframes, haz clic en una curva de la biblioteca para cargarla y doble clic para aplicarla.
- Abre Window › Extensions › mouzeclick workspace y haz clic en Easing lab, en la parte inferior del panel.
- Selecciona los keyframes en tu timeline. Selecciona en varias capas si todas deben compartir la curva.
- Haz clic en una curva de la biblioteca Def o Base para cargarla en el editor. El doble clic la aplica a los keys seleccionados.
- Para partir de lo que ya tienes, usa Read: carga la curva de los keys seleccionados. Edítala y pulsa Apply, o activa Auto para que cada cambio se aplique en vivo.
- Elige la salida en Graph editor 2.0: Bake keys escribe keyframes reales, Expression escribe la curva como expresión en la propiedad.
- ¿Te gusta el resultado? Guárdalo en Mine. Exporta un conjunto de curvas como archivo .mzgraph para compartirlo con otro animador del equipo.
¿Bake o expresión? Bake cuando la animación esté terminada y otra persona vaya a abrir el proyecto; cualquiera puede leer keyframes. Usa la expresión mientras sigues ajustando, porque cambiar la curva sigue siendo cuestión de una sola edición; la página de la biblioteca de expresiones de After Effects explica el bake con más detalle. El Command console (Ctrl+K) también ejecuta Easy ease, Ease in y Ease out keyframes por nombre, si tienes las manos en el teclado.
Bezier, Spline, Elastic, Bounce, Wave o Steps: ¿qué curva necesitas?
Bezier para casi todo, Elastic o Bounce para cosas que aterrizan, Steps para una sensación retenida, tipo stop-motion. En pocas palabras:
- Bezier. Dos manejadores, una curva suave. La misma idea que los manejadores de influencia de After Effects y el cubic-bezier de CSS, por eso es la que se usa en animación de interfaz y de producto.
- Spline. Una curva que pasa por varios puntos, para un movimiento que acelera, frena y vuelve a acelerar en un mismo tramo.
- Elastic. Se pasa y oscila hasta volver al reposo, como un muelle. Va bien para apariciones e iconos; cansa en texto corrido.
- Bounce. Llega al valor final y rebota unas cuantas veces, como una pelota que cae.
- Wave. Oscila de un lado a otro camino del valor final, con ajustes de frecuencia, decaimiento y nitidez. Útil para movimientos de flotar o respirar.
- Steps. Se mantiene y luego salta. Steps 8 en la biblioteca Def da ocho saltos: una forma rápida de conseguir un aire de stop-motion o de reloj que hace tic.
Mi regla: elige una curva Bezier por proyecto para todo el movimiento de interfaz y no la cambies. El espectador nota la incoherencia mucho antes que la curva que elegiste. Guarda esa curva en Mine el primer día.
¿Cómo se hace una rampa de velocidad en After Effects?
Da a los dos keyframes valores de influencia distintos en el Graph Editor: una rampa de velocidad es un ease desigual, con la velocidad máxima al principio o al final del movimiento en lugar de en el medio. Por ejemplo, 10 por ciento de salida en el primer key y 90 por ciento de entrada en el segundo; luego revisa el gráfico de velocidad. After Effects no tiene un preset de rampa propio.
Úsala cuando un ease simétrico se sienta demasiado correcto. Un título que entra como un latigazo quiere su velocidad justo al inicio. Una revelación que debe ir creciendo la quiere al final. Una sacudida que se apaga sigue la misma forma: fuerte en el golpe, larga al asentarse (consulta presets de camera shake para After Effects).
Escribir valores de influencia funciona; solo que cuesta más conseguir la misma rampa dos veces. En Easing lab, dibuja la curva desigual una vez en Graph editor 2.0 con el modelo Bezier, guárdala en Mine y aplícala al siguiente movimiento con un clic.
¿Cómo se compara Easing lab con Flow?
Flow, de Zack Lovatt y renderTom, a la venta en aescripts, es una herramienta de easing dedicada para After Effects. Los datos se comprobaron en su página de producto el 31 de octubre de 2026.
| Easing lab (mouzeclick) | Flow (aescripts) | |
|---|---|---|
| Curvas listas | 44 (21 Def, 23 Base) | Incluye 25 curvas de uso habitual; se listan packs gratuitos de la comunidad |
| Apps compatibles | Workspaces de After Effects y Premiere Pro | After Effects 2020 a 2026 |
| Plataforma | Windows | No se publica en la página de producto |
| Salida | Keys convertidos (bake) o expresión; archivos .mzgraph | Aplica curvas como expresiones; copia valores cubic-bezier; exporta una biblioteca a KBar |
| Precio | Parte de un solo plan: $25 al mes, $249 al año o $499 de por vida | $35.00, licencia de un usuario o flotante |
| Prueba | 3 días, sin tarjeta | Prueba gratuita; duración no publicada |
| Última versión | 0.58.40 (25 oct 2026) | 1.5.3 (18 oct 2026) |
Cuándo Flow es mejor opción: quieres una herramienta de curvas centrada en eso, con un solo pago, y piensas en números cubic-bezier que puedes pegar en el CSS de un desarrollador web. Su exportación a KBar también encaja con animadores que ya usan barras de KBar.
Cuándo encaja Easing lab: quieres las mismas curvas en Premiere Pro, o ya usas el resto del workspace, así que las curvas vienen con presets de texto, sacudidas y subtítulos en un solo plan.
¿Se pueden usar presets de easing en Mac o en Premiere Pro?
Easing lab en sí funciona solo en Windows: los workspaces de mouzeclick no están en la app de Mac. En Mac sigues teniendo:
- mouzerun, una de las 22 extensiones de mouzeclick: crea tus propios botones de un clic; un tipo de botón aplica un ease a los keyframes seleccionados.
- El Tool wheel de After Effects, con un grupo Easing, keyframes a un gesto de distancia en F10.
- mouzesaas, cuyas herramientas de vídeo de producto incluyen eases suaves: Soft, Glide, Snappy, Build up, Overshoot y Bounce.
En Premiere Pro, la forma integrada es clic derecho en un keyframe › Temporal Interpolation › Ease In o Ease Out. En Windows, el Easing lab del workspace de Premiere Pro lista las propiedades con keyframes del clip seleccionado; marca las que quieras suavizar y Apply incrusta la curva en sus keyframes. En Windows o Mac, mouzestate anima un clip entre un aspecto inicial y uno final con cuatro tipos de easing: Curve (nueve formas, con ease de entrada, de salida o ambos), tu propia curva con dos manejadores, Spring o Bounce. Más en herramientas para Premiere Pro y en la página de Mac.
Prueba gratis las 44 curvas de Easing lab durante 3 días, sin tarjeta. Un solo plan con todo incluido: $25 al mes o $249 por un año.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es el atajo de teclado de Easy Ease en After Effects?
F9 aplica Easy Ease a los keyframes seleccionados. Shift+F9 es Easy Ease In y Ctrl+Shift+F9 es Easy Ease Out (Cmd+Shift+F9 en Mac). En el teclado de un MacBook quizá tengas que mantener pulsada también Fn. Los mismos tres comandos están en Animation › Keyframe Assistant.¿Por qué mi ease se ve igual que el de todo el mundo?
Porque Easy Ease siempre pone un 33,33 por ciento de influencia en ambos lados, y la mayoría nunca lo cambia. Sube la influencia a entre un 70 y un 90 por ciento en el gráfico de velocidad, o haz que los dos lados sean distintos, y el movimiento empieza a tener peso. Una curva guardada mantiene esa elección coherente en todo el proyecto.¿Puedo guardar mis propias curvas de easing?
Sí. En Easing lab, guarda una curva en Mine y queda junto a las 44 listas. Exporta curvas como archivo .mzgraph para compartirlas e importa archivos de otra persona. Solo con After Effects, Animation › Save Animation Preset guarda propiedades animadas, eases incluidos, como archivo .ffx.¿Debo aplicar el easing como keyframes o como expresión?
Keyframes si la animación está terminada u otro animador va a abrir el proyecto, porque cualquiera puede leer y editar keys en el Graph Editor. Una expresión mientras sigues ajustando, porque al cambiar la curva se actualizan todas las propiedades que la usan. Graph editor 2.0 hace las dos cosas: Bake keys o Expression.¿Por qué mi animación se pasa del valor final?
O la curva está hecha para eso, o un manejador se fue demasiado lejos. Las curvas Back, Elastic y Bounce se pasan a propósito, así que cambia a una curva Ease, Quart o Expo si el movimiento debe detenerse limpio. En el Easing editor de Easing lab, el límite de overshoot evita que una curva personalizada de dos manejadores pase del valor final. En el gráfico de valor, un manejador arrastrado por encima del keyframe provoca el mismo exceso.¿Cómo copio un ease de un keyframe a otros?
En Easing lab, selecciona el keyframe que tiene el ease que te gusta y usa Read para cargar su curva en el editor; después selecciona los otros keyframes y aplícala. Solo con After Effects, Animation › Keyframe Velocity muestra los valores exactos de velocidad e influencia, que puedes escribir en los otros keys uno a uno.¿Easing lab está incluido en el precio de mouzeclick?
Sí. mouzeclick es un solo plan con todo incluido, también los dos workspaces en Windows: $25 al mes, $249 al año o $499 por una licencia de por vida. Puedes probarlo gratis 3 días sin tarjeta, y un código de creador o de amigo descuenta un 10% del primer pago de 30 días o de 1 año de un cliente nuevo.¿Qué más usa estas curvas en el workspace de mouzeclick?
Los presets de stagger de Type studio tienen ocho eases propios (Smooth, Expo, Back, Elastic, Bounce, Snap, Linear y Step), y el Shape morpher de Shape studio tiene seis presets de easing. Easing lab es donde das forma a una curva para cualquier keyframe; las otras secciones aplican sus propios eases dentro de sus presets.Fuentes
Revisado el 2026-10-31. Los precios y las funciones cambian: cada enlace lleva a la página del propio fabricante.